Juegos de ingenio

underCons's picture

Simplemente hipnótico

Hoy un colega del curro me ha pasado este vídeo, de a penas 5 minutos, pero con el que me pasaría horas, pues hipnotiza, te deja atontado ante la pantalla, como volviendo a mi más tierna infancia (nota aclaratoria: tuve una infancia muy televisiva):


Y ya que lo publicamos en "juegos de ingenio", ¿alguien se anima a hacer algo similar en su casa y colgar el vídeo?
Cabezon's picture

Palabras, propiedades raras

En la lista de SNARK se ha generado un hilo donde la se pregunta sobre palabras a las que, si le quietas o añades una letra, siguen teniendo significado válido. Veamos un ejemplo:

Color
Coló
Col
Co
C

Cabezon's picture

1=2

Quien dice lo contrario? Las matemáticas están para demostrar este tipo de cosas:
(1=2 -> pasa a ser a=b)

a=b -> multiplicamos ambos lados por a:
a2=ab -> le sumamos (a2-2ab):
a2 + (a2-2ab) = ab + (a2-2ab)
2a2 -2ab = a2 - ab -> agrupamos (factor común)
2(a2 -ab) = 1(a2 -ab) -> tachamos->
2=1!!!

Gallifante par aquien encuentre el _fallo_
Winnie's picture

Pero...la mataron?!

No es bien bien un juego de ingenio, pero vaya, es una curiosidad.

No es una pregunta trampa. Ninguna frase tiene doble
sentido.

Ahí va la cuestión:


Una mujer, mientras asistía al funeral de su madre, vio a un
hombre que no conocía. Pensó que ese era el hombre de su vida,
tanto que se enamoró de él en aquel momento, pero no le pidió ni
nombre ni teléfono y ya no pudo verlo de nuevo. Unos días más
tarde, esta mujer mató a su hermana.


PREGUNTA: ¿por qué la mató?

La respuesta, mañana. 

Cabezon's picture

Nueva sección

Última hora!
Inaguramos la sección juegos de ingenio, donde periódicamente (o no tan periódico) se irán planteando los típicos juegos que hacen que te ropas la cabeza durante un tiemp. La repsuesta parecerá cuando yo quiera, y el premio para el acertante será un kilo de /dev/null, o una cena con Winnie.

El primero es conocido, pero no por ello fácil:


"Un prisionero está encerrado en una celda con dos puertas: una conduce a la salvación, la otra a la muerte. Cada una de ellas está vigilada por un guardián. El prisionero sabe que uno de los guardianes siempre dice la verdad, y que el otro siempre miente. Para elegir la puerta por la que pasará, sólo puede hacer una pregunta a uno solo de los guardianes. ¿Qué debe hacer?"

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